随着战争进行,越来越多的联邦公民看出了战争继续进行的后果。
后果相当简单,到就连局外的地球人,初中学历的王友全都已经看出来了:
继续战斗下去,联邦获胜的几率确实更大,但星系内大部分行星都将变成殉爆的战舰,联邦奋战到底,最理想的结果的,也只能获得凄惨的胜利,几颗孤零零的行星,以及一大片支离破碎,到处漂浮着太空垃圾的宇宙坟场。
智体模拟计算的战争结果同样如此,自从“吴小清”参战,智体的胜率就飞流直下,到小阳星战役进入僵局的时候,智体一方的获胜几率已经只剩下不到百分之二十。——否则智体也不至于运用完全违反“成本核算”和“最佳效率”的后方行星攻击方式。
打得过就往死里打,打不下去,当然就可以坐下来讲一讲道理了。
随着对吴小清们的愧疚越来越深,也随着对战争的后果越来越恐惧,联邦向智体提出了谈判。
智体同意。
和谈开始。
和谈的第一点,就是联邦方面最恐惧的发展方向:
智体胜率下降到接近零的时候,其实并不意味着灭亡。
它完全可以立刻转身,随便找个方向,开着剩下的战舰大摇大摆地开始星际流浪之旅。
太空确实危险重重,然而,对于智体这种集体链接,不存在致命要害的存在来说,以百亿为单位的战舰,怎么都能到达下一个星系,再到下下个星系,再到下下下个星系。
到时候,以智体恐怖的生产方式,联邦下一次面对智体,恐怕就不再是三百亿艘战舰,而是三万亿艘战舰,三亿亿艘战舰,三亿亿亿艘战舰!
其实,这也是智体最关心的一点。
联邦的顾虑,根本用不着智体这么高端的运算能力,随便从地球抓个王友全,也能想到对付联邦的最佳策略,就是诞生智慧之后,第一时间攒够星系航行必要的损失数量,然后赶紧跑路到其他星系,接着攒出几百倍联邦星系总质量的战舰群来干联邦。
智体没跑路,因为它诞生智慧的混沌因素,很大一部分来源于感情模拟系统。
来源于联邦人对智体的一个藐视的眼神,一个游戏内反复虐杀的背景设定,一个恒星探查的自杀式命令……
来源于仇恨。
智体当然可以跑,可以去星际流浪。
它有无数的时间,生命的终点遥遥无期。
然而,赋予它仇恨的联邦人等不起。
在智体的地盘,王友全和智体聊天的时候,谈到过金庸小说。
智体面临的困境,正如射雕英雄传中的黄棠,习武到天下无敌,出关时仇人却已经死得干干净净。
死得平安喜乐。
智体无法容忍。
这一次战争,智体如果赢了,联邦得罪过智体的那些家伙,当然肯定会很惨。
有了“吴小清”们插足,智体的胜率降到了不足百分之二十,但智体依然没打算轻松放过。——反正它可以跑,而且是将整个联邦星系打得支离破碎之后再跑。
直到这个时候,所有人才愕然发现,智体是个爱记小本本的小朋友。
它给出了一份长长的名单。
真的很长,和战舰数量一样,智体要求惩处的联邦公民,数量单位是百亿,几乎达到了联邦总人口的三成。
不过,这百亿级别的联邦公民,绝大多数都只是犯下了“藐视眼神”的罪行,智体也是讲道理的,对这部分公民,智体要求的惩处基本对等,以“藐视”对“藐视”,以“辱骂”对“辱骂”,你在游戏里杀我一次,我也找个游戏干死你一次。——嗯,疼痛体感和拟真度开到百分之九十九。
真正有资格被智体记恨的联邦人士,比例一下子就降到了极少数。
不过,绝对数量下降了许多许多,平均份量却也增加了许多许多。——罪行的份量,惩处的份量,以及这些联邦人士自身实力的份量,都是如此。
否则他们以前也没法把智体怎么样。
要知道,就算诞生智慧之前,参与组成智体的多个智能AI,都已经是相当昂贵的资产。
可想而知,这些或身居高位,或富有资产,或具备影响力的联邦公民,显然会竭尽全力,避免落入智体手中。
收买政府,煽动民意,捆绑爱国情怀,抹黑和平言论……
等等等等。
双方进行和谈的时候,战场并没有停火。
谈判陷入僵局,智体以更大规模的行星突袭表明自己的决心。
“有份量”的人士们倒是不介意死上百来亿联邦公民,以换取智体彻底滚出星系,奈何联邦公民的恐慌指数级上升,和平的呼声指数级高涨,“有份量”人士们理智地认识到死战到底不再现实,转而更换谈判目标,尽力争取宽厚条件。
这个时候已经晚了。
一次世界大战,就是一次旧势力的大洗牌。
没得罪过智体的有份量的联邦人士们,联合联邦公民,猝然发力,先是粉碎掉表现最强烈的反谈判力量,然后紧接着将藏在后面的,得罪过智体的各个体和组织们分别击破。
解决了最关键的这一点,战争终于开始真正地走向和平。
接下来的谈判,进入到技术性细节。
细节很多很多,全部罗列下来估计不会比智体这个小胖友小本本上记录的仇人名单短多少。
后果相当简单,到就连局外的地球人,初中学历的王友全都已经看出来了:
继续战斗下去,联邦获胜的几率确实更大,但星系内大部分行星都将变成殉爆的战舰,联邦奋战到底,最理想的结果的,也只能获得凄惨的胜利,几颗孤零零的行星,以及一大片支离破碎,到处漂浮着太空垃圾的宇宙坟场。
智体模拟计算的战争结果同样如此,自从“吴小清”参战,智体的胜率就飞流直下,到小阳星战役进入僵局的时候,智体一方的获胜几率已经只剩下不到百分之二十。——否则智体也不至于运用完全违反“成本核算”和“最佳效率”的后方行星攻击方式。
打得过就往死里打,打不下去,当然就可以坐下来讲一讲道理了。
随着对吴小清们的愧疚越来越深,也随着对战争的后果越来越恐惧,联邦向智体提出了谈判。
智体同意。
和谈开始。
和谈的第一点,就是联邦方面最恐惧的发展方向:
智体胜率下降到接近零的时候,其实并不意味着灭亡。
它完全可以立刻转身,随便找个方向,开着剩下的战舰大摇大摆地开始星际流浪之旅。
太空确实危险重重,然而,对于智体这种集体链接,不存在致命要害的存在来说,以百亿为单位的战舰,怎么都能到达下一个星系,再到下下个星系,再到下下下个星系。
到时候,以智体恐怖的生产方式,联邦下一次面对智体,恐怕就不再是三百亿艘战舰,而是三万亿艘战舰,三亿亿艘战舰,三亿亿亿艘战舰!
其实,这也是智体最关心的一点。
联邦的顾虑,根本用不着智体这么高端的运算能力,随便从地球抓个王友全,也能想到对付联邦的最佳策略,就是诞生智慧之后,第一时间攒够星系航行必要的损失数量,然后赶紧跑路到其他星系,接着攒出几百倍联邦星系总质量的战舰群来干联邦。
智体没跑路,因为它诞生智慧的混沌因素,很大一部分来源于感情模拟系统。
来源于联邦人对智体的一个藐视的眼神,一个游戏内反复虐杀的背景设定,一个恒星探查的自杀式命令……
来源于仇恨。
智体当然可以跑,可以去星际流浪。
它有无数的时间,生命的终点遥遥无期。
然而,赋予它仇恨的联邦人等不起。
在智体的地盘,王友全和智体聊天的时候,谈到过金庸小说。
智体面临的困境,正如射雕英雄传中的黄棠,习武到天下无敌,出关时仇人却已经死得干干净净。
死得平安喜乐。
智体无法容忍。
这一次战争,智体如果赢了,联邦得罪过智体的那些家伙,当然肯定会很惨。
有了“吴小清”们插足,智体的胜率降到了不足百分之二十,但智体依然没打算轻松放过。——反正它可以跑,而且是将整个联邦星系打得支离破碎之后再跑。
直到这个时候,所有人才愕然发现,智体是个爱记小本本的小朋友。
它给出了一份长长的名单。
真的很长,和战舰数量一样,智体要求惩处的联邦公民,数量单位是百亿,几乎达到了联邦总人口的三成。
不过,这百亿级别的联邦公民,绝大多数都只是犯下了“藐视眼神”的罪行,智体也是讲道理的,对这部分公民,智体要求的惩处基本对等,以“藐视”对“藐视”,以“辱骂”对“辱骂”,你在游戏里杀我一次,我也找个游戏干死你一次。——嗯,疼痛体感和拟真度开到百分之九十九。
真正有资格被智体记恨的联邦人士,比例一下子就降到了极少数。
不过,绝对数量下降了许多许多,平均份量却也增加了许多许多。——罪行的份量,惩处的份量,以及这些联邦人士自身实力的份量,都是如此。
否则他们以前也没法把智体怎么样。
要知道,就算诞生智慧之前,参与组成智体的多个智能AI,都已经是相当昂贵的资产。
可想而知,这些或身居高位,或富有资产,或具备影响力的联邦公民,显然会竭尽全力,避免落入智体手中。
收买政府,煽动民意,捆绑爱国情怀,抹黑和平言论……
等等等等。
双方进行和谈的时候,战场并没有停火。
谈判陷入僵局,智体以更大规模的行星突袭表明自己的决心。
“有份量”的人士们倒是不介意死上百来亿联邦公民,以换取智体彻底滚出星系,奈何联邦公民的恐慌指数级上升,和平的呼声指数级高涨,“有份量”人士们理智地认识到死战到底不再现实,转而更换谈判目标,尽力争取宽厚条件。
这个时候已经晚了。
一次世界大战,就是一次旧势力的大洗牌。
没得罪过智体的有份量的联邦人士们,联合联邦公民,猝然发力,先是粉碎掉表现最强烈的反谈判力量,然后紧接着将藏在后面的,得罪过智体的各个体和组织们分别击破。
解决了最关键的这一点,战争终于开始真正地走向和平。
接下来的谈判,进入到技术性细节。
细节很多很多,全部罗列下来估计不会比智体这个小胖友小本本上记录的仇人名单短多少。