包不鸣蹲下身体对骷髅护卫散落成一地的骨头进行搜索,十秒钟后便有了系统提示。
    系统获得灵魂晶石x1。
    系统获得洛兰斩影轻腿。
    系统获得远古魔法封印卷轴。
    “这个远古魔法封印卷轴,应该就是王之遗迹外围的某种线索吧。”
    组队模式下其他队员也能看到队长获得的物品,已经恢复满生命值的塞外吹风这时候看着巨大的王殿遗迹说道,“一个外围的怪都这么难对付,里面的敌人恐怕不是我们现在能对付的吧。”
    只是击败了困难模式下的一个小怪,塞外吹风可不敢再大意,他知道刚刚突如其来的那一击有多恐怖,如果这个队伍里有人的水准稍微差一点,他们将被一个遗迹外围的小怪给全体“免费”回城。
    在包裹中选择调查远古魔法封印卷轴后,包不鸣和所有队员的视野上立刻展示出一个地图的画面。
    是王之遗迹外围的俯视图。
    地图中间区域全部被涂成了黑色,那是王殿的区域,只有外围的城郭这一圈被描绘出来。
    在北边城门有一个红叉。
    “这个红叉应该就是线索,我们到那里去!”
    作为队长,包不鸣已经足够让塞外吹风和怒首领蜂折服,现在他说去哪里,他们便跟着“大佬”去哪里。
    沿途又解决掉两个骷髅护卫,得到灵魂晶石x2和一件稀有盾牌、和几件高级装备。
    稀有盾牌应该给身为坦克的塞外吹风,但是下副本中或战斗状态上是不能更换身上所穿戴的装备,所以暂时放在包不鸣的包裹里。
    统计一下队伍目前还剩的药剂,包不鸣知道即将面对的boss的实力,将恢复药剂重新分配后便不在与骷髅守卫发生冲突,路上再遇见的包不鸣选择带队退避开。
    封印卷轴上所标记的地点是一处在建在内外城墙间的废弃军营。
    四人刚进入军营,身后便出现几柱光将门口封死,“地下城与荣耀”的第一个boss战不允许有冒险家退缩,胜利与胜败只能二选一。
    感受到外人的气息,手持战锤的巨人一般的boss缓缓地站起了他的身躯,比玩家高出半个身为的巨大体型变给与玩家不少的压迫感,当他手中的战锤猛地砸向地面向玩家们示威的时候,那一股被战锤震荡出的空气波动更令人胆寒。
    “这就是boss?!”
    塞外吹风只能仰视他,咕……嗓间下上一蠕动咽下一口唾液。
    “地下城与荣耀”使用的是最新的游戏引擎,完全沉浸式的量子游戏让玩家在体验奇幻世界的时候更加有沉浸在其中的真实代入感。
    之前沉浸式游戏已经让玩家们过度的审美疲劳,尤其是后期的广告宣传除了“一刀99999的噱头”再无任何新意,“荣耀”仅仅是为玩家们带来全新的游戏机制体验,而是从感官到游戏内容的全方位进化,现在只不过是“荣耀”世界的刚刚开始。
    风之守护者,领主级,生命值未知。
    曾经奉命防守着王殿的军队统帅,不知道这个古老的城邦遭到什么变故让整个王殿在地下长眠,悠久与沧桑无法让神殿守护者忘记他的使命。
    他的荣耀,就是阻止一切敌人前进的脚步。
    “注意,他来了!”
    包不鸣发出提醒的同时,在困难副本中有了不少竟然的塞外吹风早有准备,举起盾牌使用技能“格挡”。
    蒙佐的技能缓慢愈合也提前加在塞外吹风的身上。
    铛!
    风之骑士脱出一道残像,手中的战锤狠狠地砸在坦克的盾牌上。
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    这个伤害吓了塞外吹风一跳,如果boss这一击出现爆击的话,他必死无疑,赶紧使用生命恢复药剂。
    准备趁着boss发动攻击后的短暂僵直的时机,怒首领蜂提枪使出“横扫”。
    唰——
    长枪扫过的竟然只是一个残像。
    根本看不清boss的行动轨迹,快到像是一道绿风。
    “他好快!”怒首领蜂见状一怔,浪费一个技能没事,boss这种变态的速度才是关键。
    领主级boss风之守护者本身就以速度见长,在困难模式下速度的提升更为明显,如果真是第一次下这个副本的玩家队伍,哪怕是普通难度也会吃不消。
    “左锋,向右跳!”
    听到鸣哥的声音,蒙佐毫不犹豫地拖着一身厚重的铠甲向一侧纵身跃起。
    呼——
    毫厘之间,他感觉到像是有一阵风从自己的身侧划过。
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    蒙佐损伤的生命值并不是被风之守护者直接的命中,而是被攻击中产生的冲击波给刮到。
    “怒首领蜂,向前!”
    “塞外,趴下!”
    “左锋,快补满血量!”
    ……
    跟着包不鸣的提示,虽然他们看不到boss的行动路线,但每次都险险地从boss的攻击下险险避开。
    不过在持续数个来回后,左锋在给怒首领蜂施加缓慢愈合后叫道,“鸣哥,没有魔力恢复药剂了!”
    即使不被风之守护者的正面攻击命中,但每次技能的冲击波造成的伤害也在消磨着小队的血量,这样下去小队也会团灭。
    不过包不鸣的眼神中却充满着自信,“该差不多了!”
    包不鸣提了提手中的巨剑,“左锋,掩护一下塞外吹风!”
    塞外吹风的生命值已经不足5,恢复药剂也耗尽,被boss的技能再刮到一下必死无疑。
    听到包不鸣的指示,蒙佐毫不犹豫地将塞外吹风撞到一边,风之守护者的攻击也在此时赶到。
    铛!
    满血的圣职者的血量直接降到2。
    “难道要完了?!”
    恢复药剂耗尽,塞外吹风开始感到紧张与不安的时候,却惊讶地合不拢嘴——
    风,停了。
    风之守护者手持战锤还持着敲击左锋的动作,但是他的身上已经没有了那环绕在周围的绿色风卷。
    这时候包不鸣一直在心中默数的数字在定格下来,“30!”
    塞外吹风在发愣,怒首领蜂反应的比较快,boss停止了他那变态的技能模式,现在不攻击更待何时?!
    包不鸣与怒首领蜂先发动了攻击,稍后左锋与塞外吹风也加入进来。
    这个任务,风之守护者的技能会进行连续的攻击,简单模式下是15次,普通模式下是20次,困难模式下为30次,包不鸣心中有数,十年“荣耀”的游戏老手对血量的把控自然精准。
    当怒首领蜂发泄般的最后一次攻击在风之守护者的身上后,这个体型巨大的boss就像是崩塌的土墙轰然倒地。
    在激起的一片尘埃中,视野左下方的系统消息面板显示了新的信息。
    系统任务“王之遗迹外围困难模式”完成,奖励经验5000。
    系统平县范围,首次通关“王之遗迹外围困难模式”,获得成就奖励,称号“风之气息”。

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